திறந்த மூல ஆர்வலராகவும் சுயாதீன தொழில்முனைவோராகவும், சமீபத்தில் நான் பிழை சரிசெய்தலின் ஆபத்தான நிலப்பரப்பில் நடனமாடிக் கொண்டிருந்தேன். கடந்த சில வாரங்களாக, நான் மற்றவர்களின் குறியீட்டில் மூழ்கி, விளக்கமளிக்கும் மற்றும், உண்மையில், மிகவும் வலி நிறைந்த சிக்கல்களின் வலையை அவிழ்த்துக் கொண்டிருந்தேன். இந்த அனுபவம் என்ன செய்யக்கூடாது என்பதற்கான ஒரு முதன்மை வகுப்பாக இருந்தது, எதிர்காலத்திற்கான மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவுகளை வழங்கியது. ஒவ்வொரு டெவலப்பரும் தொழில்நுட்பத் தலைவரும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய கருத்துக்களை பகிர்ந்து கொள்கிறேன்:
குறியீடு எழுதுவது அனைவருக்கும் உகந்தது அல்ல
இது ஒரு கடினமான உண்மை, ஆனால் அனைவருக்கும் நிரலாக்கத்திற்கான திறன் இல்லை. பயிற்சிகள் அணுகக்கூடியதாகத் தோன்றினாலும், வலுவான, பராமரிக்கக்கூடிய பயன்பாட்டை எழுதுவதற்கு தர்க்கம், படைப்பாற்றல் மற்றும் விவரங்களில் கவனம் செலுத்துதல் ஆகியவற்றின் தனித்துவமான கலவை தேவைப்படுகிறது. நான் பார்த்தது என்னைப் போன்ற அனுபவம் வாய்ந்த குறியீட்டாளருக்கு டிஜிட்டல் சித்திரவதையைத் தவிர வேறொன்றுமில்லை.
நடைமுறைக்கு ஒவ்வாத காலக்கெடுக்கள் மோசமான குறியீட்டை உருவாக்குகின்றன
இறுக்கமான காலக்கெடுக்கள் சாதாரணமாக இருந்த பின்னணியில் இருந்து வந்த நான், சிறந்த நடைமுறைகள் அடிக்கடி நியாயமற்ற காலவரிசைகளின் பலிகளாக மாறுவதை நேரடியாகப் பார்த்திருக்கிறேன். குறியீட்டின் தரத்தையும் டெவலப்பரின் மன நிலையையும் பராமரிப்பதற்கு அடையக்கூடிய காலக்கெடுக்களை நிர்ணயிப்பது முக்கியம்.
சிறந்த குறியீட்டாளர்கள் எப்போதும் சிறந்த மேலாளர்களாக இருப்பதில்லை
இது தெளிவாகத் தெரியலாம், ஆனால் அதை செயலில் பார்ப்பது புள்ளியை வீட்டிற்கு கொண்டு வருகிறது. தொழில்நுட்ப திறமை தானாகவே பயனுள்ள தலைமைத்துவமாக மாறாது. இது தனது சொந்த வளர்ச்சி மற்றும் கவனம் தேவைப்படும் தனி திறன் தொகுப்பாகும்.
மையத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள், அலங்காரங்களில் அல்ல
டெவலப்பர்கள் அடிக்கடி மைய செயல்பாடு பாதிக்கப்படும் போது புற அம்சங்களில் சிக்கிக் கொள்கிறார்கள். கவர்ச்சியான பகுதிகளில் வேலை செய்வது கவர்ச்சிகரமானது, ஏனெனில் அவை பெரும்பாலும் எளிதானவை மற்றும் தற்பெருமையை அதிகரிக்கின்றன. இருப்பினும், வலுவான அடித்தளம் முக்கியமானது.
பாரம்பரியம் அடிப்படை பிரச்சினைகளை சரிசெய்யாது
ஏற்கனவே உள்ள குழப்பங்களை சுத்தம் செய்ய முன்னணி பள்ளிகளில் இருந்து பட்டதாரிகளை பணியமர்த்துவது நியாயமற்றது மற்றும் பயனற்றது. தொடக்கத்திலிருந்தே வலுவான குழுவை உருவாக்குவதும், அடிப்படையிலிருந்து சுத்தமான, உயர் செயல்திறன் கொண்டதாக இல்லாவிட்டாலும், பயன்பாட்டை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துவதும் முக்கியம்.
இந்த கண்டுபிடிப்புகள் பல்வேறு நிறுவனங்கள் மற்றும் தனிநபர்களை உள்ளடக்கியது, மென்பொருள் மேம்பாட்டு உலகில் பொதுவான தவறுகளை முன்னிலைப்படுத்துகிறது. திட்டங்கள் தோல்வியடையும்போது, பொறுப்பு பெரும்பாலும் சமன்பாட்டின் இரு பக்கங்களிலும் உள்ளது, சிலர் மற்றவர்களை விட அதிக எடையைத் தாங்குகின்றனர் என்பதை நினைவில் கொள்வது முக்கியம்.
மென்பொருள் மேம்பாட்டின் சிக்கலான உலகில் நாம் செல்லும்போது, இந்த பாடங்கள் முக்கியமான நினைவூட்டல்களாக செயல்படுகின்றன. அவை திறமை, யதார்த்தமான திட்டமிடல், கவனம் செலுத்திய மேம்பாடு மற்றும் தொடக்கத்திலிருந்தே வலுவான அடித்தளங்களை உருவாக்குவதன் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துகின்றன.
சக டெவலப்பர்கள், தொழில்நுட்பத் தலைவர்கள் மற்றும் ஆர்வமுள்ள குறியீட்டாளர்களுக்கு, இந்த நுண்ணறிவுகள் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன். சிறந்த குறியீட்டை உருவாக்க, மிகவும் பயனுள்ள குழுக்களை வளர்க்க மற்றும் இறுதியாக, காலத்தையும் ஆய்வையும் தாங்கக்கூடிய மென்பொருளை உருவாக்க முயற்சிப்போம்.
பிழை சரிசெய்தல் மற்றும் குறியீடு தரம் குறித்த உங்கள் அனுபவங்கள் என்ன? உங்கள் திட்டங்களில் இதேபோன்ற சவால்களை சந்தித்துள்ளீர்களா? உங்கள் கருத்துக்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள், கீழே உள்ள கருத்துகளில் இந்த முக்கியமான உரையாடலைத் தொடர்வோம்.